Posted on 07:51
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Après quelques jours de jeux plus ou moins intensifs sur Warhammer online, je fais part dasn ce billet de mes premiers impressions... Avec Games Workshop pour l'univers et Mythic (dark age of camelot) en soutien ce MMorpg se voulait prometteur.. et il aurait du l'etre..
Niveau du game concept rien de super hallucinant, on retrouve la plupart des fonctions deja disponible sur d autres jeux, le Royaume contre royaume est disponible pendant les premieres heures de jeu et cela est franchement sympa, on evite de rentrer dans la phase leveling bateau qui en barbe plus d'un....
Niveau graphisme, l'interface est propre et bien pensé, les maps ne sont pas super detailés mais on s'uy retrouve facilement dans le journal de quetes (pour une fois). Coté jeu l'intro du jeu est une BEAUTE de la belle 3D... Sinon dans le jeu en lui même franchement c'est limite, très limite d'un autre coté j ai pas encore vue de bug ou de lague que la plupart des autres jeux ont un moment ou un autre.. le coté customisation des personnage reste bien limité, malgré un système de teintures deja bien connu des joueurs de DAOC.
Niveau évolution des personnage, c'est assez rapide, le jeu semble être prevu pour ne pas passer des heures a tuer du mobs mais de créer de grosse batailles et des prises de forts... Le systéme d 'arbre d'evolution (voir Diablo ou autres rpg) est toujours d'actualité simple et valable. malgré des patchs, les classes de personnages sont encore mal equilibré. la encore rien de terrible on connait.
Niveau game play, ben tu clique tu active tes pouvoirs et tu tue ton mobs, Par rapport a un systéme de combat tel que Age of Conan on s'ennuie un peu. heuresement que les quêtes sont intéressantes et propose de véritable défi stratégique parfois contrairement a World of Warcraft.
Au final
Ce jeu est jeune et il sera forcement suivi par un bon nombre de fan des jeux de figurines de Games Workshop, les prises de forts promettent de belles rigolades et le coté social pour le moment semble bonne esprit...Malgré tout Warhammer reste un MMOrpg sans réel innovation, on sent bien la encore un joli coup de marketing du géant Games Workshop pour soutirer quelques euros supplémentaires a nos jeunes joueurs.. petiet question que je me pose tout de même games Workshop arrive encore a vendre ses figurines en plomb.. Oups sorry je veux dire en White métal ?? Car on les sent de plus en plus présent dans le monde du jeu vidéo et cela en inquete plus d'un....
Je tiens a préciser que j'ai pris du recul et je donne mon avis après avoir joué plusieurs heures comme monsieur tout le monde..Du coup mon impression est un peu simpliste certes mais elle donne un tendance des premières impressions que donne le jeu..
Pour plus d'infos...
http://www.war-europe.com/

INFO ou INTOX ?? La tâche ne sera assurément pas des plus aisées. Mais Karima Adebibe a accepté de relever le défi : prendre la succession de la superbe Angelina Jolie pour revêtir le mini-short accessoirisé d’armes en tout genre de la célèbre Lara Croft. Une chose est sur encore une jeune fille utilisée par un service marketing peu scrupuleux pour promouvoir un opus du bon vieux Tomb Raider. Mais bon ainsi est devenu le monde du jeu vidéo, du sang, un peu de nana, du martraquage marketing et des créatifs qui tentent tant bien que mal d'imposer de nouveaux concepts de jeu...
J'aimerai tout de meme bien savoir combien de femme auront porter le costume de Lara Corft lorsque je passerai l'arme à gauche, d'après vous ?
Si vous restez sur votre faim
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Divine nouvelle annoncée aujourd'hui dans le Herald Tribune : Naif al-Mutawa, un Koweïtien de 34 ans diplômé de psychologie clinique et fan de BD, s'apprête à publier aux Etats-Unis "The 99", une série de comics représentant autant de super-héros "s'insurgeant contre l'injustice et combattant contre le mal"... dans le monde musulman. Pourquoi 99 ? Parce que tel est le nombre des qualités qui, réunies, forment l'unité de Dieu en Islam... même si celui-ci possède en plus 30 traits de caractères que nul être humain ne saurait revêtir. Jabbar (illus. centre), le Saoudien très "hulkien" qui incarne la force, dialoguera donc avec Noora (illus. droite), l'Emiratie qui porte cette faculté si spirituelle de lire la vérité en les êtres. Evidemment, tout ceci pose problème à des autorités religieuses estimant qu'une qualité divine ne peut être représentée sous des traits humains voire selon ceux de super-héros, figures d'inspiration occidentale. Il n'empêche que "The 99" verront bien le jour, imposant une grande nouveauté : désormais, même les musulmans pourront être sauvés de l'injustice !
For more information visit the official website at
http://www.the99.org/