The Gamer's Family

Les fondus du jeu sous toutes ses formes....

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Aldriance Games est Online

Notre site partenaire est enfin en ligne, il se présente à travers de nombreux projets dits "verts" et proposera d'ici quelques mois sa gamme de jeu. Une seul adresse à découvrir : www.aldriance.com

Age of conan - le test


Après mettre joyeusement pris la tête environ 5 jours a reconfigurer mon pc pour jouer a age of conan. Entre evolution de la carte graphique (Nvidia gefrce 9600gt), un coup de boost de ram de 2 Giga et j 'en passe j ai enfin pu tester le fameux MMORPG du moment Age of Conan.

Tout d'abord, je tiens a préciser que j ai tenté de jouer avec une configuration dite minimum (vous savez celle inscrite à l 'arriere de la boite) et ben faut pas rêver ça marche pas. Age of conan demande un configuration de bourrin et cela est bien normal car le jeu est bourrin et la qualité des graphismes est hallucinantes.

Tout d'abord vous commencez dans une galère ou vous pourrez créer votre personnage parmi races Stygien, Cimmérien, Aquilonien, ensuite vous pouvez modéliser votre visage de manière très détaillés, vous trouverez au dessus ma gueule et a vrai dire c'est très proche de la réalité.

Ensuite vous entrez dans un monde incroyable ou dans un premier temps vous allez devoir sauver une belle jeune fille en détresse (arf encore la princesse!!!) A près quelques minutes de jeu on en viens vite au main et on éclate quelques pirates de Tortage avec un système de combat très abouti. Effectivement, par rapport à WOW, il existe dans AoC trois touches pour frapper donc fini le simple coup avec le simple combo, dans AoC tu frappe a droite, tu bloque à gauche , tu esquive en double cliquant sur ta flèche de déplacement. Bref, le combat est vivant même si il se traduit souvent par un bras coupé ou une tête qui vole.

Pour traduire tout cela en image, voici une belle vidéo

Absolute mais pas Vodka

Voici un petit site qui propose des jeux sympa en flash et oui encore du jeu gratuit...

http://www.absoluflash.com

World of Warcraft Vs Age of Conan

Après quelques mois inscris à Wow (World of Warcraft) Je me suis vite aperçu que la dimension de jeu en ligne ne tiens vraiment pas a grand chose. On se dit le jeu en ligne a doit etre génial, on se fait des amis de grosses parties avec d'autres joueurs tout cela dans un esprit de franche camaraderie, ben c'est pas si simple a vrai dire. Blizzard est fier de dire partout que 10 millions de joueurs se trouvent sur leurs serveurs et qu'il est un jeu super bien..

En réalité, le joueur de base ou pire le débutant passera son temps a courir après des quêtes assez débiles pour celle allant jusqu'au level 30 et à chercher de la thune juste pour améliorer son matos d'aventurier. bref on fais vite le tour du jeu même si les contrées sont très grandes, cela reste très basique et devient vite monotone. Pour ma part j'ai joué des elfes de sang, des dranei, du mort vivants, cela change pas grand chose on se fait chier tout seul car si le serveur est déja un peu vieux, beaucoup de joueurs ont des persos surpuissant et il devient vite difficile de trouver des joueurs de sont niveaux. Le plus navrant dans tout cela c'est que même quand vous en trouvez, ils veulent pas faire un groupe car il faut partager le butin et l'expérience. Certes vous pouvez rejoindre une guilde, pour ma part j 'ai eu de la chance mon frère en a une et les gens à l'intérieur était assez cool d'empêche qu'il était tous level 40 au minimum et moi je sucé des cailloux..j 'ai aussi chercher d'autres guildes plus bas level, mais bon dur dur car pour monter sa guilde ben ça coute super cher du coup y a pas....

Dur, dur de constater qu'après 25 level encaissé en plusieurs heures de jeu, je ne fessais que du leveling (ce qui signifie dans le jargon: tuer du monstre, faire des quêtes a nœuds nœuds et de faire aider par grimper plus vite les levels en regardant un autre joueur hauts levels flinguer tout ce qui bouge pour que je trouve de l'équipement un peu intéressant)
Déçu, j 'ai donc décidé de me pencher sur d 'autres jeux et la révélation Age of Conan venait de sortir. Je me suis donc tout d'abord renseigné, puis j'ai mater une multitude de vidéo sur Youtube pour faire un constat simple... Wow a gravement vieillit et reste un jeu d'initiation dans ce genre, tandis que Age of Conan est un jeu qui apporte une réel profondeur de part son ambience et ses références tant bien qu'au niveau des développeurs que de l'univers.

bref de parlote, j 'ai mis en partage dans ce billet une vidéo qui démontre de manière humoristique la différence des 2 jeux... Il faut tout de même dire que Wow reste à mes jeux un très bon jeu qui a ouvert la porte de ce genre qu grand public mais qu'aujourd'hui les gens de Blizzard vont devoir s'accrocher pour continuer à prétendre être les grands manitous du MMORPG.

Allez c'est parti....

Du bon liens Gratuits

A force de se ballader sur le web, on se fais constamment matraquer par les offres promos à caractère ludique et érotique.. bref ne tournons pas autour du peau, je met à votre disposition dans ce post des liens vous proposant du jeux en ligne gratos, des jeux de rôles amateur digne d'intérêt. Bien sur c'est du gratuit donc il faut pas être trop regardant sur la finition, sauf pour les jeux marchant sur un principe d'audience et de publicité....

Du jeu en ligne est pas mal d'ailleurs
http://www.jeu-gratuit.net/jeux-roles-strategie.php

Fan de Star Wars, Cliquez ici

CSI - Les experts vous aimez....

Une centrale ludique à découvrir

Et si cela ne suffit pas, au diable l'avarice, vous trouverez ici votre bonheur

Une petite chose encore si vous passez sur ces sites gratuits, visitez un peu les sites en cliquant sur les bannières de pub, ça permet à ces sites de survivre.

Bon, dans le cadre du petit jeu qui est le webmaster de www.thegamersfamily.com
Mon premier coute 99frs
Mon second est le meilleur ami des magazines tendances
Mon troisième a un titre ronflant qui fais gonfler la tête a certains

Quel est ma profession ?

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Dungeon Master

Depuis quelques temps je navigue sur le web à la recherche de mes vieux jeux favoris et bien entendu j'ai tout de suite retrouvai le bon vieux Dungeon Master..


DUNGEON MASTER (DM) est le premier jeu vidéo d'une famille de cinq jeux. Edité par la société FTL Games (Faster Than Light) en 1987, il s'agit du premier jeu de rôle en temps-réel à être sorti sur ordinateur.

A l'origine commercialisé sur Atari ST, il devint le jeu le plus vendu sur cet ordinateur et fut porté sur de nombreuses plate-formes différentes, comme l'Amiga, les PC, l'Apple II GS y compris sur consoles comme la Super Nintendo.
Il fut également adapté sur PC Engine, sous le nom Theron's Quest, avec un scénario différent et une difficulté moindre, et réécrit en version 3D sur la console Saturn de Sega sous le nom Dungeon Master Nexus. Il fut aussi porté sur Macintosh et CDTV mais ces versions n'ont pas été commercialisées.

Les jeux de rôles sur ordinateur sont parmi les genres les plus anciens des jeux vidéo et de nombreuses séries — The Bard's Tale ou Ultima par exemple — furent de grands succès. Dungeon Master marqua un tournant de ce genre en s'écartant du modèle traditionnel du « tour-par-tour ». Il introduit également quelques méthodes de contrôle novatrices, comme le système de magie qui nécessitait l'apprentissage de séquences de runes.

Si vous aimez les abandonwares une seul adresse Abandonware-France.org

TEST PARU DANS TILT n°52 (mars 1988): Bien sur ce test est à remettre dans le contexte de l'époque, un ordinateur demander des pages et des pages de codes pour dire bonjour... Lol
Un coup de chapeau à FTL pour la réalisation de ce jeu de rôle captivant, original et doté de fabuleux graphismes en 3D!

On peut résumer Dungeon Master en un seul mot : FABULEUX! Cela valait vraiment la peine d'attendre sa sortie pendant deux ans. Dungeon Master est au jeu de rôle ce que Star Wars est au cinéma. Il supplante, et de loin, tous les jeux de rôle du même style. son système même est extraordinaire. Un écran assez large remplace la petite fenêtre en (fausse) 3D habituellement utilisée dans les Sorcelleries et Bard's Tale. L'impact visuel est stupéfiant, on a l'impression d'être dans le donjon! De plus, le jeu se déroule en temps réel! Les graphismes sont exceptionnels et l'anumation rend les monstres impressionnants. dans les jeux de rôles traditionnels, les donjons sont vides avec des textes qui vous décrivent le décor. Ici, les monstres apparaissent subitement au grè du programme et sans aucune logique, ils sont derrière les portes ou vous poursuivent dans les corridors. Tuez-en trois sur cinq, fuyez et revenez cinq minutes plus tard, les deux survivants sont là! Oubliez de fermer la porte derrière vous, ils vous suivent! Les dagues et les sorts magiques sont visibles quand vous les lancez! Grâce à un excellent bruitage aux sons digitalisés, on entend les armes siffler et tinter! FANTASTIQUE!

N'oublions pas le scénario qui est également intéressant : vous incarnez Theron, l'apprenti du puissant mage, Grey Lord. Depuis des années, ce dernier cherche à s'emparer de la "gemme du pouvoir", source de toute vie. Un beau jour, il finit par mettre au point une formule magique capable d'invoquer la gemme. Hélas, au moment fatidique, il se trompe dans l'énonciation de la formule. L'effet est immédiat, sa personnalité se scinde en deux parties. La première moitié se nomme Librasulus, c'est le bon côté du personnage. L'autre moitié, le côté bestial, se fait appeler Lord Chaos. Celui-ci, plus prompt, s'empare de la baguette magique capable d'invoquer la gemme avec l'aide de la formule. Librasulus, prisonnier du néant, vous charge de retrouver le Firestaff (bâton de feu) afin de rétablir la paix et l'ordre. Le jeu commence par la visite du hall des champions. Des guerriers et des images y sont enfermés dans des miroirs enchantés. On y décompte vingt-quatre personnages, vous pouvez en choisir jusqu'à quatre. Pour obtenir des renseignements sur eux, il suffit de cliquer sur le miroir pour voir apparaître l'équipement du personnage et son corps. Le champion est défini par des attributions telles que la force, la santé, la dextérité, la sagesse, etc.

Ce jeu en aura traumatisé plus d'un! J'ai toujours trouvé les momies particulièrement effrayantes, les personnages aussi d'ailleurs : la momie lèvent les bras en hurlant et les personnages morflent
Une originalité: vous pouvez ressusciter le héros avec ses attributions propres ou le réincarner, c'est-à-dire, le redéfinir complètement. Il n'y a que quatre classes d'aventuriers: le guerrier, le ninja, le mage et le prêtre. Certains cumulent plusieurs classes. Prenez, de préférence, des personnages polyvalents. Placez vos guerriers à l'avant du groupe. Et n'oubliez jamais que tous doivent manger, boire et dormir pour se régénérer. En outre, ils augmentent leurs niveaux par la pratique des armes et de la magie. L'entrée du donjon se trouve dans le hall des champions. Le niveau zéro est surtout un lieu qui permet de s'équiper en armes et nourriture. Soyez très attentif car les corridors recèlent des détails importants. Le niveau un est truffé de puzzles et de pièges mais aussi d'objets magiques et de coffres. Les parchemins vous indiqueront des formules pour fabriquer des sorts. Le niveau deux est un véritable coupe-gorge: momies, trolls et pieuvres géantes vous y attendent. Les puzzles y sont plus complexes mais les trouvailles précieuses! Les combats demandent une grande rapidité de décision et une bonne dose de stratégie. Armez vos guerriers jusqu'aux dents et entraînez vos mages à lancer des objets.
La convivialité est exceptionnelle grâce à la souris. Pour conclure, ajoutons que Dungeon Master a réussi à garder tout ce qu'il y a de passionnant dans les jeux de rôle classiques et à échapper au côté répétitif et lent des autres systèmes de jeux. Un grand bravo à FTL! Une bonne nouvelle, ils prévoient déjà un Dungeon Master II!
 
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